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運営組織「財団法人大阪市都市型産業振興センター」 運営団体 ソフト産業プラザ「iMedio(イメディオ)」会員データ総会員数 従業員別比率 府県別比率 会員数の推移 見積依頼データ サービス開始の契機 どういうサービスを提供しているのか? サービス提供の仕組み メリット・デメリット発注する側にとってのメリット 発注する側にとってのデメリット 受注する側のメリット 受注する側のデメリット メール送信先メモ 参考URL 運営組織「財団法人大阪市都市型産業振興センター」 設立目的 都市型産業の創出及び振興を支援することにより、大阪市内の中小企業の経営体質の強化とその高度化 を図り、もって大阪経済の健全な発展に資する。 運営団体 ソフト産業プラザ「iMedio(イメディオ)」 大阪市の委託を受け、財団法人大阪市都市型産業振興センターが、デジタルメディア産業の振興と育成 を目的に運営する施設。1999年3月設立。デジタルメディア産業の総合支援施設として、インキュベー タオフィスや映像制作スタジオの提供、最先端技術の実習セミナーやイベントの開催、IT関連の受発注 サイト「商談上手」、スタークリエイター発掘サイト「BroadStar」の運営などを行っている。 会員データ 総会員数 4697社 従業員別比率 個人から従業員数5名までの規模で全体の6割を占めている。 従業員数100名以上の企業は5%である。 (図の挿入) 府県別比率 大阪市を含め大阪府下の会員が約4分の3を占めている。 (図の挿入) 会員数の推移 (図の挿入) 見積依頼データ (図の挿入) Webデザイン Webシステム、企画、開発 業務システム開発 DTP、CAD などの依頼が多いのが特徴。 成約までの最短日数:1日 案件1件に対する平均提出見積数:8件 案件1件に対する最高提出見積数:89件 成約案件の最高額:1500万円 サービス開始の契機 新産業の育成などを行っている大阪市経済局の東信作課長が「イメディオ」に対し、「新たにビジネスの市場を 拡げるアイデアが何かないか」と依頼したのがきっかけである。 大阪におけるITベンチャーの販路開拓支援を目的として、ネット上で「仕事をとりたい」企業と 「仕事をしてほしい」企業をマッチングする相見積サイト「商談上手」(しょうだんじょうず)を、 大阪市内のデジタルメディア産業の育成・振興拠点であるソフト産業プラザ「イメディオ」の 管理・運営のもと2001年10月10日にサービスを開始した。 どういうサービスを提供しているのか? 「商談上手」とは大阪市が手掛ける、IT関連の業種を中心とした受発注サイト。 関西在住のシステムベンダー、デジタルクリエーターが多数登録していて、ホー ムページ制作、システム構築、eビジネス関連、映像制作等の依頼をすることが可能。 依頼内容を登録しておくだけで複数の業者から見積書がメールで届き、業者探しに費 やしていた時間と手間を省くことができる。 サービス提供の仕組み (図の挿入) まず、仕事を依頼する側(発注者)が匿名で案件(仕事内容)を「商談上手」のサイトに掲載する。(図の挿入) この時点では他にも「予算」、「支払条件内容」、「利用希望地域」などを記述する。 受注者は登録しておいたメールアドレスに送信されてきた案件を読む。(専用ページでも閲覧可能)(図の挿入) 受注者は仮の見積りを「商談上手」に送信する。 「商談上手」が発注者に対して受注者側の見積りを紹介する。 発注者が決めた受注者に対する商談の申込を「商談上手」に送信。 この時点で複数の受注希望者が存在した場合、発注者は比較・検討を行う。(図の挿入) 断る場合はその理由を伝える。(この時点でも発注者は匿名のまま。) 「商談上手」が受注者に商談申込の連絡をする。メールで。 受注者と発注者の取引が1対1の商談掲示板上で開始される。(図の挿入) 面会しての商談が始まる。 メリット・デメリット 発注する側にとってのメリット 無料で利用できる。 他のビジネスマッチングサイトよりも受注先が見つかりやすい。 (タケモトピアノ株式会社の場合は2,3倍多かった。) 受注企業からの見積もり内容が充実していることが多い。 効率的に受注先を見つけることができる。(受注先が見つかるまでの期間が短縮した。) 仕事委託先の開拓にかかるコスト、人員が大幅に削減! 比較・検討がしやすい。 個人の受注者とも取引できる。 発注する側にとってのデメリット 登録の際に入力項目が細かく専門的すぎる。(株式会社レイセキ代表) 受注する側のメリット 営業活動にかかるコスト、人員を大幅に削減 新規顧客の開拓 見積りが公平に受注する側に届けられる。 受注する側のデメリット 無料であるので質が低い参加者がいる場合がある。 過去の実績が重視される場合があり、実績が乏しい新しい企業では厳しい。 受注者は事業所の地域が近畿圏内(大阪、滋賀、京都、兵庫、奈良、和歌山)に限定されている。 メール送信先メモ レイセキ エクスポート・ジャパン ココロ遺産研究所 船井総合研究所 ジェルコム 参考URL 「商談上手」 http //www.syodan.com/ 「財団法人大阪市都市型産業振興センター」 http //toshigata.ne.jp/ 「ソフト産業プラザ iMedio」 http //www.imedio.or.jp/ 「日経BPガバメントテクノロジー・電子自治体ポータル」野々下裕子『事例16:大阪府大阪市』2002年 http //premium.nikkeibp.co.jp/e-gov/case/2002/case16a.shtml 「All About」水谷 哲也 『スーパーおすすめサイト大賞2004』2004年 http //allabout.co.jp/super/2004/gs/corporateit.htm 「NIKKEI NET」『日経地方情報化大賞2004』2004年 http //www.syodan.com/info/press.php
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第19回 ニコニコ愛されキャラ選手権 個人主催から運営団体主催に移行して最初の大会となる。 thetis氏作成の予告動画はこちら toga氏作成の結果動画はこちら 当ページの訪問者数 合計 - 人 本日 - 人 昨日 - 人 10月25日13時~26日12時 インターバル無しの23h連続 総当たり戦 第19回 参加動画数 158 第19回 総コメント数 4,915,073 足きり基準コメント数 2,162 [戦評] 2大会ぶりの総当たり戦となった今大会は、開始当初からスローペースな幕開けとなった。 2強の分速は300前後でスタートし、それ以外のキャラも総じて低い分速であった。このスローペースは終了まで続き、大会総コメント数は総当たり戦としては5大会ぶりに500万を下回った。 優勝争いは、25日17:00過ぎに赤木しげるが水銀燈を逆転してそのまま逃げ切ったが、前述の通り全体を通してかなりのスローペースであり、そのコメント数は36万コメントと、第17回の優勝者コメント数の半分近くまで減っている。 上位だけでなく中位から下位もコメント数を減らしており、第17回と比べると30位で14000、70位で6000ほど減少している。増減率はそれぞれ74.88%、70.83%。 コメント数は減少したものの、全体的に順位変動は大きく、上位では海馬瀬人が初の3位獲得、柊かがみは実に6大会ぶりに5位を逃している。 DIO、朝比奈みくる、アリス・マーガトロイド、七夜志貴、神尾観鈴、魂魄妖夢が順位上昇数記録20傑にランクイン。また、先述したキャラに加え、ルルーシュやリグル・ナイトバグ、源千華留、ゆのなどの健闘も光った。初出場では霊烏路空が16位と第15回兄貴以来の10位台。 今回のスローペースの原因としては、ニコニコ動画の仕様変更によるシステムの不調やインターバルなしでの開催などが挙げられる。なお、バブル後最安値を記録した日経平均株価下落との関連性ははっきりしていない。 今回、史上最悪のコメント数減少に直面したAiSARE。今後の大会の展開が注目される。
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MiSPとは、かくかくしかじか。
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198: 陣龍 :2020/11/02(月) 00 13 00 HOST 124-241-072-147.pool.fctv.ne.jp 連合軍標準最優秀戦闘機 飛燕とその子供達 日英による容赦の無い空売り砲攻撃にて日英陣営と米合に染め上げられた国とに世界が分裂し、形式上中立を掲げている極僅かな例外(スイス、スウェーデンら)も実質的に日英陣営へと組して行き、空売り砲の直撃を受けた米合も突然の経済的大混乱と損害を何時もの如く『備品』の徹底活用と『米合流合理主義』に染め上げたブラジルやバルカンの市場化で補おうと躍起になって『次なる大戦』への下準備が着々と進められている中、日英は自陣営に来た中小国の多くから『米合軍の航空部隊と戦える戦闘機』の売却・供与要請を受け、各国軍の要人を集めた新型戦闘機のコンペをオーストラリアにて行っていた。 アルゼンチン、チリ、キューバ、メキシコ、スペイン、フィンランド等と言った日英陣営の中でも中堅国から列強に数歩及ばない経済力を持つ国々がこの場に集まったのは至極単純明快に、『近い内に想定される米合陣営との戦争に置いて戦える軍用機を開発・量産出来ない』からであった。一応額面上の国家統計やデータ上では自力にてそれなりに優れた軍用機を開発出来るだけの工業力や地力を持つ国も全く皆無と言う訳では無いのでは有るが、あくまで『それなりに優れた』程度が限界であり、米合軍が投入すると想定される『新型戦闘機』と戦える程に有力であるとは到底判断出来ないと、各国軍や航空業界は冷静かつ冷徹に自らの限界を見極めていた。一部上り調子の国情を背景に自国産兵器の開発と量産を掲げたり放言する人間も居ない事も無かったが、米合への恐怖と情報不足からの偏見(のハズだったが現実はそれ以上に斜め上)から来た、日本的に言う『空気』によってその調子のよい意見が主流になる事は無かった。尚自国産兵器の大量生産の道が閉ざされた事に不満を抱く国粋主義的な人間も、後に日英から供給された『新型戦闘機』の性能を前に一瞬で手のひら返しで称賛の嵐を送った事から、割とミーハーな気質だったようである。 そして完全に日英勢力圏のど真ん中に有る為米合系工作員がまともに入り込めないこの地にて、日本とイギリスに米連、そして日英と友好関係と言う名の実質的同盟関係にあったドイツ、そしてバルカン連邦に属するギリシャ等によるマンハントやら様々な工作行為で上から下まで激昂し『人類史初のイタリア人の本気』とイギリス人が呆れ混じれに揶揄する程に猛っているイタリアの各航空企業が集結し、それぞれが自慢の航空機を持ち込んでいた。ただイタリアに関しては自国産エンジンの馬力不足を理由にコンペに出場させたのが練習機部門のみで残りの時間を日英独米連らに対するエンジン等のライセンス交渉をしていたので、実質的には日英独の四か国による壮絶な殴り合いになっていた。 199: 陣龍 :2020/11/02(月) 00 17 40 HOST 124-241-072-147.pool.fctv.ne.jp そして各国の政治的バランスやら企業の政治力やら等は完全に投げ捨てられて性能・量産性・整備性のバランスを容赦無く吟味され、性能不足や欠陥・欠点有りとされた機体は何処の会社のモノで有ってもすぐさま落選させられると言う企業に取って阿鼻叫喚の魔境が繰り広げられる中、採用国の多さと地域から確実に世界中を飛ぶ事になると見做されて全ての企業が全力を尽くした『主力戦闘機』の座は、日本帝国の新型戦闘機『飛燕』が射止めた。決定打となったのはその拡張性能の高さと長大な航続距離、そして20㎜機関砲4門に空対空ロケット弾8発の高火力、液冷エンジンの流星型発動機搭載で時速700㎞越えの高速と言うハイレベルに纏められた機体の能力に加えて、そのハイレベルな能力に反比例しているかの如き性能に比して安価な機体価格と比較的簡易な整備性能であった。整備能力や国情の気候・環境に不安のある国には多少速度性能は落ちるが耐久力が高い空冷エンジン換装機の提供やライセンス生産も同時に提案されており、競合機となったドイツのメッサ―やフォッケウルフ、ハインケル、イギリスのホーカー、スーパーマリン、米連のビーチクラフト、スカイ・ワーカー等が総じて匙を投げざる負えなかった。序に言えばこの『飛燕』は性能のみならず外見からして『極めて優美かつ流麗にして鮮烈』と評された程に液冷エンジン機ならではの鋭さを持っていた。『見ているだけで敵を畏怖させ、操る人間に勇気と勝利を齎す』等と試験飛行したメキシコ人パイロットが絶賛するまでも無く、『飛燕』が世界各地を飛ぶ事になるのは確定事項だった。 そして『顧客』であった日英陣営の中堅国や列強未満の強国全てが満足する大成功を収めたコンペから僅か一月後には、輸出国第一号となったアルゼンチン空軍が受領した『ジャカレ(ポルトガル語で【ワニ】。危害を加えなければ大人しい性質)』が南米の空を舞っており、突然の新型戦闘機の出現に米合陣営は驚くも、事前協定にて『【その日】が来るまで性能は抑止状態とし、尚且つ国外や基地近辺外には一センチたりとも出さない』と厳しく定められていた為に、米合陣営も『飛燕』シリーズの真の性能を正確に把握する事は出来なかった。加えてこれまでの米合による悪行と悪評が祟り、日英陣営の空売り砲に連動した各国の一斉摘発によって諜報網と工作員・諜報員が一時的に壊滅状態に陥っていて丁度再建途上の合間に起こった事で有る為に、日英陣営による情報遮断の壁は上手く超えられなかったのだ。無論その状況でも公式発表や写真による外観からの推察、また軍人達のなんて事の無い話を精査して性能調査を進め、結果『最高時速凡そ600㎞強以上、武装12.7mm以上の機関砲4門、航続距離を少なく抑えて価格を安価にした迎撃機タイプ』と予測した。本来の性能から格段に低く見積もられているのは、日英陣営の情報封鎖とカウンターの欺瞞情報の密やかな流布の成功に加えて、アルゼンチンやキューバ等がこの『飛燕』シリーズをライセンス生産していた事も一因であった。合理主義と化した米合もその全ての根源は『人種差別』が存在しており、尚且つずっと日英や【顧客】候補の紛争地域に目を向け続けていた事も有り、心のどこかで『先進工業力が未熟な国家が一流戦闘機をライセンスでも作れるわけがない』と『合理的に』考えて居たのだ。自分達米合が生み出した無数の煉獄によって突き動かされた『恐怖と絶望』が、『合理的に考えた当然の解答』を上回った等とは考えられもしなかったのだ。 200: 陣龍 :2020/11/02(月) 00 19 41 HOST 124-241-072-147.pool.fctv.ne.jp そして『第二次世界大戦』の開幕直後、各国の『飛燕』シリーズに掛けられていた『枷』が全て取り外され、何の制約も無くなった燕とその主人たちは歓喜の雄叫びを上げながら出撃し、戦術どころか事実上の戦略レベルの奇襲効果を以て米合陣営に全力で襲い掛かった。『M1特殊高射砲』の如き『備品』をフル活用した外道兵器を多用する米合陣営軍に苦戦は免れなかったが、こと正規軍同士の空戦や 対地攻撃などになると、『飛燕』が持つそのレシプロ機の頂点に駆け上がるが如き高速と軽快な機動力、20㎜機関砲4門と空対空ロケット弾の高火力は存分にその威力を発揮し、軍需傾倒で民需が貧弱な結果技術の裾野が狭い米合系の兵器を操る米合陣営よりも優位に戦っていた。 加えて日英陣営は須らく『生き残る為の生存戦争』と言う上から下まで死力を尽くした本気の総力戦を展開しているのに対して、米合陣営は初動からして『利益を得る為の戦争』としか考えて居なかった為に、戦後統治の事を半ば無視した猛攻が実質的な戦略的奇襲でも有った為に、初撃の一発が鳩尾に深く突き刺さったボディブローの如く後々効いてきたのだ。アルゼンチン・チリ連合のブラジル首都空爆戦で『M1特殊高射砲』により戦略爆撃機部隊が甚大な損害を受けた際にも、アルゼンチン空軍の『ジャカレ』チリ空軍の『ピューマ』が護衛についており、不意かつ想定外の攻撃で護衛対象を多数喪失するが、その代わり打ち止めとなった『M1特殊高射砲』に続いて迎撃に上がったブラジル空軍の多数を撃墜・撃破しており、苦すぎる初陣では有ったが戦果自体は優秀であった。 そして世界各地にて羽ばたいた『飛燕』シリーズであったが、各国それぞれの国情にある程度対応できるだけの拡張性を備えていたのが強く影響し、南米やカリブ、中米、ヨーロッパそれぞれの地域や国々にて多種多様な改造が成されていた。南米では『ビーストモード』とも称された、機体に多数のガンポッドで更なる重火力を備えた『襲撃機型飛燕』、カリブでは敵艦への攻撃も考慮され、尚且つ高温多湿な気候の為に空冷エンジンに換装し機体に魚雷投下装置を改造して搭載した『戦闘雷撃機型飛燕』、中には中米、と言うよりメキシコにてエースパイロットの望みで防弾板を取り外して防弾性能の代わりに更に機動力を強化したソルジャーメイドの『対戦闘機戦特化型飛燕』等々、開発元が把握していない派生型が無数に出現していた。ライセンス生産でかなり自由に弄って良い事を契約で明記して居た事も有り一見した外見は似たように見えても当事国それぞれで改造やカラーリングが好き勝手に行われた事で、第二次世界大戦終結後の終戦記念式典に各国の『飛燕』シリーズが来た時には『なんじゃぁコリャァ!?』と『飛燕』を設計したチームの一人が思わず大声に出した位に、本当に各国で『成長』を遂げた『飛燕の子供達』が大集合していた。戦闘機系統だけなら兎も角としても、タンクバスター専用のドデカい大砲をぶら下げた『空中砲台』すら居たのだから思わずそう叫んでも仕方がないだろう。 201: 陣龍 :2020/11/02(月) 00 21 07 HOST 124-241-072-147.pool.fctv.ne.jp 一方その各国で元気に羽ばたき国によっては護国の象徴にすらなった『飛燕』の生みの親は、可能な限り中堅レベルの工業力でも殆どの部分の製造や整備が簡易に可能になる為にも、設計段階でコッソリと米合の設計思想を参考にした事をひた隠しにしていた。世界各国で米合の脅威と戦う為に生み出された戦闘機に米合の技術思想が一部使われていると言うのは、バレた場合に飛んでも無いスキャンダルになる可能性が有ったのだ。戦中戦後と、米合による様々な『合理的活動』が齎した地獄の惨禍によってヒステリックに米合に関係したモノは何でもかんでも叩きに掛かる風潮が出現しており、その風評被害が実害を伴いかねなかったのだ。と言う訳でその裏話は終戦後にそれなりの期間が空き、『飛燕』たちもスポーツ用等の民生用としての払い下げを除けば退役して博物館行きになった時代にネタ晴らしされたのだが、『飛燕』と共に戦った各国の反応は、開発陣が想定して居たより遥かに軽く、中には笑いながら受け入れた者も居た程だった。完全な取り越し苦労でポカーンとした日本人開発者たちに、メキシコ空軍トップにして中米最強、世界ランクでも上位に入るエースとして活躍したダビッド少将(当時)の掛けた言葉が、大体の人間の思いを代弁していた。 『米合の『合理的思想』はどうしようもないゴミの塊だが、アンタらが作ったこの『鳥』にそんなもんが混ざってるとは誰も思ってない。それにだ、米合自身が原因で『飛燕』と言う強敵を育てたんだ、最高の皮肉じゃ無いか!』 202: 陣龍 :2020/11/02(月) 00 25 53 HOST 124-241-072-147.pool.fctv.ne.jp と言う訳で豊臣夢幻会世界では疾風とほぼ同時期の登場で一瞬でお払い箱状態になり、その他大陸世界でもあんまり出て来る事の無い液冷戦闘機の『飛燕』の再臨劇でした。輸出用戦闘機となりましたが日英陣営の全世界で使われて改造も普通に自由にされていたので、まぁ各国の運用思想やらが如実に出まくる『飛燕』がそこらに出てた事でしょう。割と工業力高い国多いし自力改造は可能でしょうし と言う訳で大舞台を用意したから頑張ってくれ『飛燕』、マジで救国通り越して世界を救った戦闘機になれる可能性有るぞコレ 195 |д゚) ?! 203: 陣龍 :2020/11/02(月) 00 27 38 HOST 124-241-072-147.pool.fctv.ne.jp あ、ダビッド少将は憂鬱本編でメキシコを破滅に追いやりかけた民兵出身の強硬派だったあの人の大陸世界の同位体です。 年齢とか分からなかったので取り合えず適当にエースにしました。適当にエースにすると言うこの言霊よ
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国際ファクトチェッキング・ネットワーク(IFCN) ● InFact ※日本のNPO法人 InFact(インファクト)は、調査報道とファクトチェックにより新しいジャーナリズムの形を目指す独立系メディアです。 (インファクトの運営団体の正式名称は「認定NPO法人ニュースのタネ」です。) ■ 【バイオコンスピラシー】InFactが武田邦彦先生に食って掛かった!?→InFactなる謎の組織は欧米グローバリストの出先機関だった。まだWGIPの幻が残っていたんだな!? 「Kazumoto Iguchi s blog 3(2020年 10月 02日 )」より / みなさん、こんにちは。 先日、岡潔先生の最後の講演を朗読したものをYouTubeにアップしたのだが、 【かずもとちゃんねる】岡潔講演「何も知らないのに」の朗読(ほぼ無編集)/令和2年(2020年)9月30日(水)収録 もう視聴者が1000を超えたようだ。私のこの下手くそなかつ初めての朗読がこれほど急速に視聴者を増やしたというのは、やはり岡潔先生の話の中身が興味深いからだろう。吉永小百合さんとか、あるいは、武田鉄矢さんとか、朗読のプロ、話のプロがおやりなら、もっと視聴者が増えるだろう。あっというまに1万人とかになるのでは? その意味では、マイナーYouTuberの拙ちゃんねるで大変済まない思いもする。 さて、前置きが長くなってしまったが、昨日偶然興味深いものを見つけたので、それについてメモしておこう。 まず最初にお断りしなければいけないのは、例えば、懐疑主義団体のスケプティズムのマネである「と学会」、そういうタイプのネガティブな思考者集団に対しては、詳しい反論しても意味がないので、そういう普通の意味の反証とか反論のようなものはしない。時間の無駄になる。 今回見つけたのは、In Factという団体だ。ここが彼らのサイト。 InFact 人にはイチャモンつけるが、自分らはノーマスク、ノー遮蔽板、ノー3密 最初から嘘だって知っていたんだな! ここは、アメリカのシオニストが作ったFact Checkという組織の日本支社のようなものである。 (※mono....以下略、詳細はサイト記事で) .
https://w.atwiki.jp/amakoa/pages/42.html
AC4・登場ネクストのレビュー 一部例外を除き、企業所属リンクスの機体は標準図面の武器を変更しただけとなっている。 フレーム、内装はエネミーページの標準機体を参照されたし。 AC4・登場ネクストのレビューNOP-S001 [#c4dc77e3]No.1 ベルリオーズ / シュープリス [#g13f2fa6] No.2 サーダナ / アートマン [#af23695c] No.6 セロ / テスタメント [#i5b4bff9] No.40 ジョシュア・オブライエン / ホワイト・グリント [#scc076ea] SDGA RANK-A [#wb63f26f]No.10 メノ・ルー / プリミティブライト [#r3c99007] No.22 ミセス・テレジア / カリオン [#q9e29cc8] No.24 ワカ / 車懸 [#yb0499de] SDGA RANK-B [#c53db59a]No.32 エンリケ・エルカーノ / トリアナ [#n3b0cae2] No.35 ユナイト・モス / タイラント [#b86c92a3] No.36 ローディー / フィードバック [#v3d02532] NOP-EOO1 ROS-OME [#z296913d]No.4 レオハルト / ノブリス・オブリージュ [#u256cb61] No.13 パルメット / アンズー [#zf3b96fd] No.27 ミヒャエル・F / カノン・フォーゲル [#u1d19139] No.30 ミド・アウリエル / ナル [#s5a42afd] NOP-COO1 RAY [#pd5fac78]No.3 アンジェ / オルレア [#c1287bd6] No.11 オービエ / メメントモリ [#sf1d160a] No.12 ザンニ / ラフカット [#h4e49f24] No.33 真改 / スプリットムーン [#n0cbe622] NOP-COO2 AKV [#y8ca53e9]No.7 テペス=V / シルバーバレット [#wd63c064] No.21 P.ダム / ヒラリエス [#g7994db9] SDBFF RANK-A [#a414d5e4]No.5 メアリー・シェリー / プロメシュース [#n49cc5f7] No.8 王小龍 / ストリクス・クアドロ [#c4db0a31] No.15 アンシール / レッドキャップ [#a00182e8] SDBFF RANK-B [#c87abc80]No.19 フランシスカ / ヘリックスⅠ [#n6bd6243] No.20 ユージン / ヘリックスⅡ [#i354a2b1] No.34 イアッコス / アニマ [#naf78d61] NOP-BOO1 LEO [#sc7092ac]No.9 サー・マウロスク / ラムダ [#cc8ca5a7] No.16 霞スミカ / シリエジオ [#ga60fbb8] No.31 セーラ・アンジェリック・スメラギ / ブルー・ネクスト [#o1de53cc] No.37 エイ=プール / ヴェーロノーク [#j7ebda09] NOP-BOOW ALD-MEL [#uc66a826]No.14 シェリング / クリティーク [#a2060c6c] No.18 スティレット / レ・ザネ・フォル [#y72a927a] No.38 ヤン / ブラインドボルド [#h4999c64] NOP-AOO1 EQB-TEC [#wbf02c8f]No.17 K.K / リバードライブ [#qf9bf9f0] No.25 ポリスビッチ / バガモール No.26 ナジェージダ・ドロワ / ファイバーブロウ No.28 シブ・アニル・アンバニ / キャリオンクロウ NOP-XOO2 MAGHRIB [#q095645c]OUTER No. アマジーグ / バルバロイ OUTER No. スス / アシュートミニア 統計 [#me614045]脚部比 [#zfb3fb2f] NOP-S001 [#c4dc77e3] No.1 ベルリオーズ / シュープリス [#g13f2fa6] ベース 03-AALIYAH FRS総量 335 右腕武器 051ANNR 右背中武器 OGOTO 左腕武器 04-MARVE 左背中武器 - 肩武器 051ANAM さすがNo.1、フレームと武器のバランスは取れている 実弾に傾倒しているので悪魔超人には苦汁を飲まされるかも。 グレネード(または両腕のライフル)を左右逆に付け替えると、瞬間火力は低下するが、弾の消費に要する時間がMARVE+グレ=051になり、効率よく武器を使用できるようになる。 レギュ更新により機動力UP。ライフルはパワーダウン 接近してグレネードを当てるという強引なアセン。ちなみに空中からだと安定性が足りない。安定をフルチューンしても足りない。 ジェネをMAXWELL、空中戦ならMBをJUDITHに…といった小変更で大概のミッションでSランクを取得できる機体、腕のEN適正が高めなのでブレードも装備しやすい。 No.2 サーダナ / アートマン [#af23695c] ベース TAWHID FRS総量 320 右腕武器 IBLIS(EURYALE) 右背中武器 MP-O200 左腕武器 AZAN(ASZAZ) 左背中武器 - 肩武器 - 宗教家らしく一種の境地に辿り着いているのか、アセンもシンプル。 近距離武器ばかりだが前進速度が遅い。 No.6 セロ / テスタメント [#i5b4bff9] ベース TYPE-HOLOFERNES FRS総量 337 右腕武器 MR-R100R 右背中武器 MP-O601JC 左腕武器 ER-O200 左背中武器 EC-O300 肩武器 - 左格納武器 EB-O600 機体性能は悪くない。セロの腕のせいで弱く見えるが。 軽量級だが接近戦向けの武装がなく、中距離向けという特殊アセン No.40 ジョシュア・オブライエン / ホワイト・グリント [#scc076ea] 頭部 HD-HOGIRE Mブースタ 03-AALIYAH/M コア SALAF-CORE Bブースタ LB-HOGIRE 腕部 AM-JUDITH Sブースタ 03-AALIYAH/S 脚部 LG-JUDITH Oブースタ KB-PALLAS F.C.S FS-JUDITH ジェネレータ 03-AALIYAH/G 右腕武器 MR-R102 右背中武器 - 左腕武器 EB-O305 左背中武器 EC-O300 肩武器 - FRS総量 337 すぐEN切れ、ブレを当てないとダメージ負けする、ライフルは腕の射撃安定の低さのためバラけまくりと、もうグダグダ Ver1.5にて慣性が抑えられたため、機動力を取り戻した。 最終レギュのVer1.6ではEN消費もある程度緩和され武装も強化されている。味方として来てくれるミッションでは彼に任せればまず負けないほど SDGA RANK-A [#wb63f26f] GA所属、上位ランクのリンクス達のデータ。 No.10 メノ・ルー / プリミティブライト [#r3c99007] ベース GAN01-SUNSHINE FRS総量 280 右腕武器 GAN01-SS-WBP 右背中武器 BIGSIOUX 左腕武器 GAN01-SS-WG 左背中武器 BIGSIOUX 右腕格納武器 GAN01-SS-WH.E 左腕格納武器 GAN01-SS-WH.E 肩武器 BELTCREEK03 これぞ悪魔超人と言わんばかりの迎撃機。連動つきの核を連発し、近づかれたら迎撃。 No.22 ミセス・テレジア / カリオン [#q9e29cc8] ベース GAEN01-STARLET FRS総量 130 右腕武器 GAN01-SS-WB 右背中武器 OSAGE03 左腕武器 NIOBRARA03 左背中武器 OGOTO 右腕格納武器 GAEN01-SL-WH 左腕格納武器 GAEN01-SL-WH 肩武器 BELTCREEK03 固めてミサイルを叩き込む突撃四脚。そこそこの速度を生かして突っ込み正面から殴りあう構成だ。 フレームが重い分最高速度は思ったより出ないが、それだけ硬いということでもある。前進あるのみ。 No.24 ワカ / 車懸 [#yb0499de] ベース KIRITUMI FRS総量 95 右腕武器 WADOU 右背中武器 OSAGE03 左腕武器 GAN01-SS-WBP 左背中武器 YAMAGA 右腕格納武器 SAKUNAMI 左腕格納武器 GAN01-SS-WB 肩武器 GALLATIN02 シミュレーター3大先生の一人、若が駆るのはグレネードとバズーカと(´神`)の愛が惜しげもなく投入されたガチタン。火力過剰にも程がある。 この脚部で過剰積載とかじょ、冗談じゃ SDGA RANK-B [#c53db59a] GA所属、下位ランクのリンクス達のデータ。 No.32 エンリケ・エルカーノ / トリアナ [#n3b0cae2] ベース GAN01-SUNSHINE-L FRS総量 60 右腕武器 GAN01-SS-WB 右背中武器 CHEYENNE02 左腕武器 GAN01-SS-WB 左背中武器 CHEYENNE02 右腕格納武器 GAN01-SS-WH.E 左腕格納武器 GAN01-SS-WH.E 肩武器 - GA中二3兄弟先鋒。共通の弱点としてEN防が死んでるのでやられる前にやろう。だが武装の性質上完全に迎撃機・・・。 No.35 ユナイト・モス / タイラント [#b86c92a3] ベース GAN01-SUNSHINE-E FRS総量 30 武器腕 GAN01-SS-AW 右背中武器 MUSSELSHELL 肩武器 MUSSELSHELL 左背中武器 MUSSELSHELL GA中二3兄弟中堅はトリプルマッスルシェル。 ローディー先生との決定的な違いは継続的な火力、とAI。 引き機への勝ち目が無いので右肩は砂砲でも積んどく? ミサイルと肩連動を同時発射するとあまりの爆風に「うおっ!まぶしっ」。 3のBBと同じ機体名 No.36 ローディー / フィードバック [#v3d02532] ベース GAN01-SUNSHINE-E FRS総量 35 武器腕 GAN01-SS-AW 右背中武器 VERMILLION01 肩武器 - 左背中武器 POPLAR01 GA中二3兄弟大将、我らがローディー先生の強さの秘訣は腕バズハイアクトの特濃弾幕にあり。 NOP-EOO1 ROS-OME [#z296913d] ローゼンタール・オーメル所属のリンクス達のデータ No.4 レオハルト / ノブリス・オブリージュ [#u256cb61] ベース TYPE-HOGIRE FRS総量 300 右腕武器 MR-R100R 右背中武器 EC-O307AB 左腕武器 EB-O305 左背中武器 EC-O307AB 肩武器 - どう見てもビジュアル機です。本当にありがとうございました 重量もEN供給も限界ギリギリ。 羽レーザーを当てさえすれば、シミュレーター程度ならなんとかなる。 No.13 パルメット / アンズー [#zf3b96fd] ベース TYPE-JUDITH FRS総量 215 右腕武器 ER-O200 右背中武器 MP-O200 左腕武器 RF-R100 左背中武器 - 肩武器 AR-O401 アセンまでセロに被ってるとは・・・とことん地味な奴・・・ 唯一の自己主張は散布か。これを生かすなら高出力のブースターを。でもセロスタイルのほうが強い。 というか以下3機はいじってくとセロになる。特に問題は無いが。 No.27 ミヒャエル・F / カノン・フォーゲル [#u1d19139] ベース TYPE-HOGIRE FRS総量 90 右腕武器 RF-R100 右背中武器 RDF-O200 左腕武器 ER-O200 左背中武器 MP-O200I 肩武器 - 左格納武器 EB-O600 強化散布ミサで自爆して爆散する かと思ったらあんまり使わないな散布。もっと自己主張しろよぉ! No.30 ミド・アウリエル / ナル [#s5a42afd] ベース TYPE-JUDITH FRS総量 60 右腕武器 ER-O200 右背中武器 - 左腕武器 EB-O305 左背中武器 MP-O203 肩武器 - このメインブースターでブレードはちょっと厳しい。 ジェネレーターもイマイチEN武器には不向き。武装は大幅てこ入れ必須。現状を生かすにしてもEN食いの横散布はまず取り替えたほうがいい。 普通の散布ミサイルとECMを搭載している企業標準のユディトの方が強い。 さらにジェネレーターとサイドブースターに問題があり、ミッションでもかなりブレードを活用していかないといけない。 よほどミドが好きな人でない限り勧められない機体。 NOP-COO1 RAY [#pd5fac78] レイレナード所属のリンクス達のデータ。 No.3 アンジェ / オルレア [#c1287bd6] ベース 03-AALIYAH FRS総量 330 F.C.S BLUEXS Mブースタ S04-VIRTUE 右腕武器 07-MOONLIGHT 右背中武器 SULTAN(STHENO) 左腕武器 01-HITMAN 左背中武器 - 肩武器 09-FLICKER レイレナ初期ジェネに月光。これはいい自殺行為ですね。 武装の選択は理に適ったものなので、EN周りを大幅改修すれば結構戦える。PA剥いで一撃を叩き込め! ハードのW月光はロマン。 以下の数値はオルレアのRGBカラー数値。これで君も鴉殺し! オルレアのBASE(機体本体色) MAIN R 8 G 15 B 28 SUB R 30 G 33 B 39 SUPPORT R 161 G 161 B 166 OPTIONAL RGB全部92 JOINT R 15 G 22 B 29 DEVICE R 84 G 58 B 53 EYE R 221 G 13 B 50 オルレアのWEAPON MAIN・SUBどっちもRGB全部 10 SUPPORT R 121 G 121 B 146 OPTIONAL RGB全部192 オルレアのSTABILIZER HEAD-TOPに03-AALIYA/HTS2 CORE L UPPERに03-AALIYAH/CUS1 CORE L LOWERに03-AALIYAH/CLS1。 カラーは MAIN R 8 G 15 B 28 SUB R 30 G 33 B 39 OPTIONAL RGB全部 92 JOINT R 18 G 22 B 29 No.11 オービエ / メメントモリ [#sf1d160a] ベース 03-AALIYAH FRS総量 185 右腕武器 03-MOTORCOBRA 右背中武器 SULTAN(STHENO) 左腕武器 03-MOTORCOBRA 左背中武器 - 肩武器 - 確かにマシンガンによる瞬間火力は高く、弾も切れにくいので扱いやすい・・と思いきゃ、レイレナード特有のEN消費がENゲージを圧迫、しかもプラズマキャノンがそれに拍車をかける。 自機として使用するときは普段と同じ感覚でQB連発などは控え、一撃離脱戦術を心がけよう。張り付こうとするとEが持たない。プラズマはとどめに。何なら最初にパージしてマシンガンだけで機動戦に持ち込むのも手。 No.12 ザンニ / ラフカット [#h4e49f24] ベース 04-ALICIA FRS総量 210 右腕武器 04-MARVE 右背中武器 BM05-LAMIA 左腕武器 LR01-ANTARES 左背中武器 - 肩武器 EUPHORIA 弾数が必要最低限しかないので無駄撃ちは絶対に避けること。 ASミサイルでこっそり削っておければちょっと楽になる。でも別の武器のほうが良いんじゃない? 武装の弾数不足が深刻。格納は絶対必要。 PA装置とASミサイルの性能が低い。これを交換してミサイルに。 No.33 真改 / スプリットムーン [#n0cbe622] ベース 03-AALIYAH FRS総量 200 右腕武器 02-DRAGONSLAYER 右背中武器 TRESOR 左腕武器 04-MARVE 左背中武器 - 肩武器 - 軽いオルレアと言った感じ。中の人の戦い方がぜんぜん違うので印象は異なるが。 積載には余裕があるのでドラスレは別のライフルにしていい。 攻撃効率はいいが、このままでは弾が少なすぎる。 以下の数値はスプリットムーンのRGB数値。 スプリットムーン(4使用)のBASE(機体本体色) MAIN RGB全部141 SUB RGB全部34 SUPPORET R 45 G 26 B 43 OPTIONAL R 83 G 59 B 79 JOINT RGB全部 86 DEVICE R 25 G 23 B 22 EYE RGB全部 0 スプリットムーンのWEPON MAIN RGB全部 141 SUB RGB全部 34 SUPOPORET R 45 G 28 B 43 OPTIONAL R 83 G 59 B 79 スプリットムーンのSTABILIZER CORE L LOWERに03-AALIYAH/CLS2. カラーは MAIN RGB全部 141 SUB RGB全部 34 OPTIONAL R 83 G 59 B 79 JOINT RGB全部 86 NOP-COO2 AKV [#y8ca53e9] アクアビット所属のリンクス達のデータ。 No.7 テペス=V / シルバーバレット [#wd63c064] ベース LINSTANT FRS総量 285 右腕武器 AXIS 右背中武器 TRESOR 左腕武器 01-HITMAN 左背中武器 - 肩武器 - そのままではENアラートだがコジマをパージする事で適正機体に戻る、撃ち捨てアセン。プロフィールの如く老獪さを感じさせる構成だ。 コジマは接近された時点で撃ち捨てること。フルチャージでなくても構わない。持ってると死ぬ。 プラズマキャノンを開幕早々打ち捨てて、コジマライフルの一撃に賭けるという手も・・・ No.21 P.ダム / ヒラリエス [#g7994db9] ベース MADNESS FRS総量 140 武器腕 MADNESS/XA 右背中武器 TRESOR 肩武器 ADDICT 左背中武器 TRESOR こんなEN供給で勝負する気か、舐められたものだ ブーストするとENが減る旧作仕様。プラズマキャノンを一門捨てるべし。そしてコジマ腕でどーん!! SDBFF RANK-A [#a414d5e4] BFF所属、上位ランクのリンクス達のデータ。 No.5 メアリー・シェリー / プロメシュース [#n49cc5f7] ベース 047AN FRS総量 335 右腕武器 051ANNR 右背中武器 - 左腕武器 050ANSR 左背中武器 050ANR 肩武器 - 意外とシンプルな構成。BFFのベーシック機体に近いので、最初にBFF機を選んだ人はすんなり移行できる。 内装が死んでいる。とりあえずジェネレーターはMAXWELLにし、ブースターも早めに手を付けた方が良い。 距離を取って射撃!距離を取って射撃!ECMも砂砲もないので、接近されればスナイパーライフルの脆さが露呈する。距離100以内には近づけないつもりで。 レーダーはほぼ必要ないので外した方が。 No.8 王小龍 / ストリクス・クアドロ [#c4db0a31] ベース 049AN FRS総量 315 右腕武器 047ANNR 右背中武器 050ANSC 左腕武器 047ANNR 左背中武器 050ANR 肩武器 048ANEM 内装が死んでいる。というか、BFFネクストはほとんど内装がローゼン製なのでメインブースターとジェネは早めに取り替えるべき。BFFの標準にHECTOR選んだ責任者出てこい! 砂砲で相手を地味に足止め、ある程度距離が縮まったらECM+Wライフル。E消費が高いフレームなのでOBの乱発は控え、生き延びたいならさっさと敵に背を向け、「退却ー!」 No.15 アンシール / レッドキャップ [#a00182e8] ベース 049AN FRS総量 145 右腕武器 047ANSR 右背中武器 050ANR 左腕武器 02-DRAGONSLAYER 左背中武器 049ANSC 肩武器 051ANEM 基本は砂+砂砲のXトリガー。出来る限り距離を保ちつつECMを撒き、接近されたらECMのレーダー阻害を頼りに死角から攻撃しよう。ブレードは弾切れするときまで忘れていても良い。 SDBFF RANK-B [#c87abc80] BFF所属、下位ランクのリンクス達のデータ。 No.19 フランシスカ / ヘリックスⅠ [#n6bd6243] ベース 047AN FRS総量 105 右腕武器 051ANNR 右背中武器 - 左腕武器 051ANNR 左背中武器 SULTAN(STHENO) 肩武器 - プロフィールでは前衛だけど引き撃ち機なお姉ちゃん。単独での戦闘能力は高いぞ。 外装は非常にしっかりしているがブースターが死んでるので引ききれない。OBにプラズマを合わせて追い払おう。 武装がイマイチかみ合っていない気が・・。本当に前衛がしたいなら近距離戦に対応できる武装を。プラズマを生かすならばバズとかグレとか。マシやショットも選択肢に入る。 No.20 ユージン / ヘリックスⅡ [#i354a2b1] ベース 049AN FRS総量 105 右腕武器 047ANSR 右背中武器 INSOLENCE 左腕武器 047ANNR 左背中武器 050ANR 肩武器 - プロフィールでは後衛な弟君。 しかしその実態は砂で近距離突撃を誘ってコジマで撃ち抜くという非常にテクニカルな機体を操る切れ者であった。 チャージ中は砂を撃てないので、溜め始め時を見極めるのが肝心。コジマなしでは接近戦は不可能なのに逃げ切れないので良くも悪くも多人数戦向き。単独で戦うなら内装点検から始めよう。 No.34 イアッコス / アニマ [#naf78d61] ベース 049AN FRS総量 10 右腕武器 047ANNR 右背中武器 049ANSC 左腕武器 047ANNR 左背中武器 049ANSC 肩武器 051ANEM まさに狙撃機。砂砲連打で近づけさせるな。ブースターのせいで引き切れないのはご愛嬌。 しかしBFFのネクストは内装が悪いな。 NOP-BOO1 LEO [#sc7092ac] レオーネ・メカニカ社所属のリンクス達のデータ。 No.9 サー・マウロスク / ラムダ [#cc8ca5a7] ベース Y01-TELLUS FRS総量 260 右腕武器 LR02-ALTAIR 右背中武器 BM05-LAMIA 左腕武器 LR01-ANTARES 左背中武器 JADORE 肩武器 - アナトリアの傭兵が食らうレオーネのレーザーは、痛い 実防が薄いので避けよう。中距離で打ち合うスタイルならレーザーの攻撃力を生かせるはず。間違ってもサーの真似してOBぶっぱとかしないように。 ランカーACの機体の中ではその実かなりまともな部類かも。いや、円盤しょってるけど・・・ No.16 霞スミカ / シリエジオ [#ga60fbb8] ベース Y01-TELLUS FRS総量 320 右腕武器 RG01-PITONE 右背中武器 BM03-MEDUSA 左腕武器 LR02-ALTAIR 左背中武器 RD03-PANDORA 肩武器 - 右腕格納武器 PG03-SPICA レギュ更新により、レールガンが産廃から高性能兵器になったので内装と近距離対策さえ整えればかなりイケル。もうネタ機体とは言わせません。 背中のASミサイルはレーザーライフルと相性がいい武装に取り替えたほうがいいでしょう。つまり、レールは撃ち切りパージ前提と言うこと。 EN消費が多い。 形状もカラーリングも、PPのコーラルスターにそこそこ似ている。 No.31 セーラ・アンジェリック・スメラギ / ブルー・ネクスト [#o1de53cc] ベース Y01-TELLUS FRS総量 100 右腕武器 PG03-SPICA 右背中武器 BM03-MEDUSA 左腕武器 LR01-ANTARES 左背中武器 BM03-MEDUSA 肩武器 - お客さん、対人にASボラボラは殆ど意味ないですぜ 左肩には直接攻撃力の高い武器(プラズマとか)が、右肩にはPA貫通の高い武器が向く。削るも貫くも思いのまま。 パルスがすぐに無くなるので、レーザーライフルにしたい所。だがいじっているとだんだんサーに似てくる・・・重量をいじって肩にシリウス乗っけてみるとか、腕武器をライフルにしてみるとかで大分強くなる。 小説ではMGとブレードを使っていたが流石にネタ過ぎる。ノーマルに斬られて中破するのも納得だ。パルスをMGにするのは悪くないのでここだけ取り入れるとか…ただ、現状ではもちろん、将来㌧でもないレギュでも来ない限りこの機体にASミサイルはいらない 店頭に置いてあった方の小説ではプラズマライフル(+格納ハンドガン)とブレードを装備。ただしこれは対ネクストを全く考慮に入れていない装備で、ゲームでもそういう性能。 No.37 エイ=プール / ヴェーロノーク [#j7ebda09] ベース Y06-AURORA FRS総量 65 武器腕 A06-AURORA 右背中武器 BM05-LAMIA 肩部武器 SM01-SCYLLA 左背中武器 BM05-LAMIA 敵を狙う武装が一切なし。これACか? 多人数戦用の支援機として似たようなのは1機ぐらい作っとくと楽しいぞ。もう少しASミサイルの追尾性能が上がってくれれば… ミッションに出るとまず赤字。何この弾単価 左背中武器は交換した方がいい。ロックマーカーが出ないので相手との距離が分からなくなる。 NOP-BOOW ALD-MEL [#uc66a826] アルドラ、メリエス所属のリンクス達のデータ。 No.14 シェリング / クリティーク [#a2060c6c] ベース HILBERT-G7 FRS総量 170 右腕武器 HLR01-CANOPUS 右背中武器 BM05-LAMIA 左腕武器 LR02-ALTAIR 左背中武器 RD01-SIRENA 右腕格納武器 PG02-DENEB 左腕格納武器 PG02-DENEB 肩武器 - 動きが鈍い。ジェネレーターに余裕はあるので移動しながらレーザー兵器の使用は一応可能だ。不安なら序盤はASミサイルを軸に戦うと良い ASミサイルで相手を捜し、見つけ次第高火力で叩き潰す。装甲は高いのでちょっとやそっとの攻撃でやられはしない。 カノプスのリロードに注意。近距離の撃ち合いには弱いので、敵を近付けさせないようにする。 No.18 スティレット / レ・ザネ・フォル [#y72a927a] ベース Y02-ALBIREO FRS総量 150 右腕武器 PG03-SPICA 右背中武器 SULTAN 左腕武器 LR02-ALTAIR 左背中武器 HLC02-SIRIUS 肩武器 - レイヴン、助けてくれ!ENタンクだ! パルスとプラズマ、ENライフルとハイレーザーを何故か同じ方に積んでいる。とりあえず逆にしておこう。それだけで戦える。 撃ち合いならほぼ間違いなく相手を先に蒸発させられるが、遠距離勝負な機体にはだいぶ辛い。個性と割り切るか、あるいは距離対応するか。 いっそ左右同じ武器にしてしまう手も No.38 ヤン / ブラインドボルド [#h4999c64] ベース HILBERT-G7 FRS総量 170 右腕武器 HLR71-VEGA 右背中武器 HLC02-SIRIUS 左腕武器 LR02-ALTAIR 左背中武器 RD03-PANDORA 肩武器 - 左腕格納武器 PG02-DENEB ハイレーザー満載の鉄巨人。殴り合いで勝てる機体は多くないはずだ。 継続戦闘力は皆無、EN版ローディー先生ポジション。やられる前に焼き尽くせ。 インテリオル系装備の都合上、こっちも狙撃が弱点。レールでも持つのがいいだろうか? NOP-AOO1 EQB-TEC [#wbf02c8f] イクバール、テクノクラート所属のリンクス達のデータ。 No.17 K.K / リバードライブ [#qf9bf9f0] ベース SALAF FRS総量 125 右腕武器 SHAITAN(CHARON) 右背中武器 - 左腕武器 RAJM(CEREBERUS) 左背中武器 CP-48 肩武器 - とっつき+ロケット。どう戦えと言うのか。 戦車などの通常兵器はロケットで、MTやノーマルはショットガンで、フェルミなどの大型兵器はとっつきで・・・と敵に応じて使い分ければミッションでも活躍できる。そこまで出来る腕前があれば、の話だが。 No.25 ポリスビッチ / バガモール ベース ESER-01 FRS総量 90 右腕武器 ZAKAT(ZAKAJJ) 右背中武器 BVS-50 左腕武器 CPH-48 左背中武器 BVS-50 肩武器 - ロケット職人。これで君もアモーだ! 前QBで零距離当てぐらいしか用途が思いつかないんだが、変えるとなるとコンセプト無視の総換えになるし…うーむ 装甲薄くて重すぎる。飛べ。 No.26 ナジェージダ・ドロワ / ファイバーブロウ ベース INJIL FRS総量 55 武器腕 INJIL-ARMS(INJIV-ARMS) 右背中武器 MP-O200 肩武器 QADAR(QADAX) 左背中武器 - 散弾バカ一代 何故か右に散布を積んでいる、左に積み替えておくといい。 玄人好みの突撃 張り付き機体、さすがは変態企業イクバール! No.28 シブ・アニル・アンバニ / キャリオンクロウ ベース SALAF FRS総量 85 右腕武器 SHAITAN(CHARON) 右背中武器 CP-49 左腕武器 ZAKAT(ZAKAJJ) 左背中武器 - 肩武器 - SALAF。ロケット以外に相違点が見当たらない。 NOP-XOO2 MAGHRIB [#q095645c] マグリブ解放戦線のリンクス、イレギュラー・ネクスト達のデータ。 OUTER No. アマジーグ / バルバロイ マグリブ解放戦線のイレギュラー・リンクス イクバール機ベースの軽量の構築機体を操る ホワイトアフリカ反体制運動の象徴的英雄 ベース SALAF FRS総量 160 右腕武器 AZAN(ASZAZ) 右背中武器 - 左腕武器 SHAITAN(CHARON) 左背中武器 MP-O200 肩武器 - Sブースタ AB-HOLOFERNES(AB-KRAKEN) 接近できなければ敗北必死だが、MB弱すぎ SB強すぎ。近づけません CPUの二段横QBの機動力に驚かされる、最初だけは。翻弄されるとアウト。 このタイプの捕捉が難しい敵に対しては、PA貫通率の高い武器を使うのがよい。減衰させようとしても、攻撃が散発的になってしまうので効果が薄い。一撃が確実に通る武器が必要。 距離を置いて火力で押すのが最も手っ取り早い。 OUTER No. スス / アシュートミニア ベース KIRITUMI FRS総量 120 頭部 GAN01-SS-H 腕部 GAN01-SS-AL 右腕武器 GAN01-SS-WB 右背中武器 YAMAGA 左腕武器 CHP-48 左背中武器 PLATTE01 肩武器 NEMAHA01 右格納武器 SAKUNAMI ガチタンだがGA頭に中量腕。微妙に柔らかい。 全ての武器の命中精度が劣悪。遠距離ならまず攻撃が当たらないので、ミサイルをバンバン垂れ流してあげよう。 自分で使うなら、あまりPAを剥げるアセンではないのでグレは微妙。抜ける武装を用意しよう。当然ロケットは外す。 統計 [#me614045] 脚部比 [#zfb3fb2f] 中二 軽二 重二 逆脚 四脚 タンク 15人 10人 3人 3人 5人 3人 38% 26% 8% 8% 13% 8% RIGHT レイヴン・登場人物に戻る
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学園都市の主な組織円卓理事会 執行委員(パニッシュメント) 警備員 アンダーライン その他の組織図書隊 研究会について 学園都市の主な組織 円卓理事会 学園都市の総理事長会、生徒たちには割りと謎の存在だ。 13人の理事長がそれぞれ対等の立場で様々なことを決定するらしい。 執行委員(パニッシュメント) PC逹の所属している組織、戦闘力を持つ魔道士の学生たちによる治安維持機関。 メンバーは共通のマークがある腕章を付けているため、一目で分かるだろう。 第七学区に大きな詰め所があり、そこで依頼を待っている。 また、パトロール等で学園都市全体を見回って、問題が起きた時に即時対応出来る体制が整えられている。 警備員 学園都市では少数派の大人逹による警備隊。 いわゆる警察機関のようなもので、設立及び運営にはランデル機構と魔法使い連盟が関わっている。 生徒たちは基本的に大人の介入を嫌う、出動に書類が必要等で初動が遅いことが多々あるだろう。 アンダーライン 学園都市の暗部、様々な裏側の仕事を引き受けるという組織。 外に出せば完全に違法とも言える商品を扱う【裏商店】や 傭兵組織【エデンの金貨】も、このアンダーラインの一部である。 円卓理事会の一人がこのアンダーラインのトップという噂。 その他の組織 図書隊 図書島にある大図書館の所属メンバー。 正式名称は学園都市第21学区図書施設管理保護部隊だが、長いので図書隊と呼ばれている。 重要書籍の管理、司書業務、防衛、ダンジョン化した地下図書の整理などが仕事であり、 高い戦闘能力を保持しているメンバーもいる。 研究会について 学園都市ではそれぞれの学校の枠組を超えて【研究会】を結成することが出来る。 4人以上の団体であること、結成に際して何かしらの理由付けが必要だが、 人員数や研究成果に応じて学園都市の運営団体から【研究費】が出るため 非常に多くの生徒が何かしらの研究会に参加しているだろう。 成果がでなくてもある程度のお金は貰えるため、遊び目的で参加していることも…… 現在は1万に迫るような数の研究会が存在していると言われているが、真偽は不明である。
https://w.atwiki.jp/msx-sdcc/pages/29.html
sdccで自動的にリンクされるライブラリはデフォルトでビルドされているz80.lib。 このライブラリは書き換えたり修正する事が難しいので新しくライブラリを作る。 putchar()はアセンブリで書かれている。デフォルトではRST 08hが実行される。 putchar()はC言語でextern定義されている。 putchar() 関数の修正 putchar()を適切に書き換える。putchar()のソース修正箇は、 [drive \sdccdir]\lib\src\z80\putchar.sの以下の行をコメントアウトし 新しくアセンブラを追加する。 putchar.s _putchar _putchar_rr_s ; ld l,(hl) ; ld a,#1 ; rst 0x08 ldc,#2 lde,(hl) call0x05 修正後アセンブリコードをアセンブルする。 sdasz80 -o putchar.rel putchar.s 新しくライブラリを作成する。 sdcclib stdio.lib putchar.rel 作成されたライブラリはputchar()のみ。C関数を実行するとMSXDOSシステムコールを利用し 文字をコンソールへ出力する。 C言語とのリンク このライブラリ使用例を示す。ソースコードコンパイル後にコマンド実行し手動でリンクする。 #include stdio.h void main(void){ putchar( a ); } 上記ソースをコンパイル sdcc -mz80 -c source.c コンパイル後、Cソースのオブジェクトファイルと作成したライブラリをリンクし、 IntelHEX形式のファイルを出力する。 sdld -b _CODE=0x100 -b _DATA=0x100 -i source.ihx source.rel stdio.lib